PTCGOのレギュがレガシーになったらしいな
2016年5月1日 ポケモンカードゲーム
ぼちぼちやってるんやで
【気になったこと】
・UnlimitedがLegacyになった
Unlimitedのバランスが崩壊していたらしいけど禁止カードで対応できなかったのかな
カードプールに変わりが無いっていうのは復帰組にはありがたいですけど、面白みにかけるようなきがします。
何戦かしてみたけど8割位はテーマデッキ(にアレンジした)でした。
レーティングマッチ制なのかな。
・デッキインポート・エクスポートが凄い
コピペでメモリ上のデータ読み込むとかちょっと感動した。
****** Pokémon Trading Card Game Deck List ******
Pokémon - 16
2 Smeargle UD 8
1 Mewtwo-EX NXD 98
3 Keldeo-EX BCR 142
4 Squirtle BCR 29
1 Wartortle BCR 30
3 Blastoise PLS 137
1 Blastoise UL 13
1 Suicune PLB 20
Trainer Cards - 32
1 Computer Search BCR 137
4 Professor Oak’s New Theory CL 83
4 Rare Candy PLB 105
1 Max Potion PLF 121
1 Colress PLS 135
2 Skyla BCR 149
4 Ultra Ball PLF 122
3 Professor Juniper PLF 116
4 N NVI 101
1 Level Ball NXD 89
3 Junk Arm TM 87
3 Energy Retrieval BLW 92
1 Lost Remover CL 80
Energy - 12
12 Water Energy Energy 3
Total Cards: - 60
****** Deck List Generated by Pokémon TCG Online www.pokemon.com/TCGO ******
・UltraBall(UR)がなんか凄い。
手放したらもう手に入んないんだろうなぁ・・・
・アニメーションがうざったい
簡略化設定したけど、基本子供向けだからしかたない。
【気になったこと】
・UnlimitedがLegacyになった
Unlimitedのバランスが崩壊していたらしいけど禁止カードで対応できなかったのかな
カードプールに変わりが無いっていうのは復帰組にはありがたいですけど、面白みにかけるようなきがします。
何戦かしてみたけど8割位はテーマデッキ(にアレンジした)でした。
レーティングマッチ制なのかな。
・デッキインポート・エクスポートが凄い
コピペでメモリ上のデータ読み込むとかちょっと感動した。
****** Pokémon Trading Card Game Deck List ******
Pokémon - 16
2 Smeargle UD 8
1 Mewtwo-EX NXD 98
3 Keldeo-EX BCR 142
4 Squirtle BCR 29
1 Wartortle BCR 30
3 Blastoise PLS 137
1 Blastoise UL 13
1 Suicune PLB 20
Trainer Cards - 32
1 Computer Search BCR 137
4 Professor Oak’s New Theory CL 83
4 Rare Candy PLB 105
1 Max Potion PLF 121
1 Colress PLS 135
2 Skyla BCR 149
4 Ultra Ball PLF 122
3 Professor Juniper PLF 116
4 N NVI 101
1 Level Ball NXD 89
3 Junk Arm TM 87
3 Energy Retrieval BLW 92
1 Lost Remover CL 80
Energy - 12
12 Water Energy Energy 3
Total Cards: - 60
****** Deck List Generated by Pokémon TCG Online www.pokemon.com/TCGO ******
・UltraBall(UR)がなんか凄い。
手放したらもう手に入んないんだろうなぁ・・・
・アニメーションがうざったい
簡略化設定したけど、基本子供向けだからしかたない。
「PTCGO」で検索すると僕のwikiが2番目に表示された。
1年以上放置のサイトにもアクセスがあるんだなぁ・・・と思いつつ未完成のwikiを放置していることを申し訳なく思う。
でもなんか別の方が丁寧なPTCGO解説サイト(しかもオシャレ)を立ち上げているようでPTCGOも市民権が得られたということでしょうか。あのサイトも少しは布教の役に立ったのかな。
ポケモンカードのモチベが下がったわけではないですが、1回環境を離れると億劫になってしまうのは対人でしかも海外圏のゲームの辛いところでしょうか。
トレードの最終履歴は2013/12だったので相当ご無沙汰・・・・。
カード集めとか手持ちのカードがゴミ化してたらどうしようかと思ってましたが
「Ultra Ball」がよくわからんパックと77パックでトレード希望があったのでエキスパンションが古くなるとURトレーナーはレートが高騰するようでカードプールに追いつくのはそこまで苦労しなそう。
とりあえずレギュレーションの確認と、せめて使用頻度の高いカードだけでも把握したいと思います。
なんか便利なサイトとか無いでしょうか(白目
1年以上放置のサイトにもアクセスがあるんだなぁ・・・と思いつつ未完成のwikiを放置していることを申し訳なく思う。
でもなんか別の方が丁寧なPTCGO解説サイト(しかもオシャレ)を立ち上げているようでPTCGOも市民権が得られたということでしょうか。あのサイトも少しは布教の役に立ったのかな。
ポケモンカードのモチベが下がったわけではないですが、1回環境を離れると億劫になってしまうのは対人でしかも海外圏のゲームの辛いところでしょうか。
トレードの最終履歴は2013/12だったので相当ご無沙汰・・・・。
カード集めとか手持ちのカードがゴミ化してたらどうしようかと思ってましたが
「Ultra Ball」がよくわからんパックと77パックでトレード希望があったのでエキスパンションが古くなるとURトレーナーはレートが高騰するようでカードプールに追いつくのはそこまで苦労しなそう。
とりあえずレギュレーションの確認と、せめて使用頻度の高いカードだけでも把握したいと思います。
なんか便利なサイトとか無いでしょうか(白目
あああああああああああああああああああああああ
2014年5月18日 TCG全般FF14やってたらPTCGOのパスワード忘れてしまった。
久々にインしたらやっぱりUIががらっと変わってる。
なんとなく、で操作出来てしまうデザインはさすがだと思うが、ころころ変わりすぎだろう。
浦島状態から始めるのもまた一興。
ポケモンカードさんまたよろしくお願いします。
久々にインしたらやっぱりUIががらっと変わってる。
なんとなく、で操作出来てしまうデザインはさすがだと思うが、ころころ変わりすぎだろう。
浦島状態から始めるのもまた一興。
ポケモンカードさんまたよろしくお願いします。
【PTCGO】プラズマスイクン
2013年11月18日 TCG全般
今回のアップデートでPTCGOも新ルールになり、どんなデッキが流行ってるのかわからなかったため適当に「中速グッドスタッフ」系で組んでみました。
今日組んだので未調整。
キャッチャーエラッタでスイクン強いっすね。
逆にバリヤードが鬼強で対処に悩む。
キャッチャーって使われてるんだろうか・・・・。
海外勢はぱっと見た感じ採用率半々な感じ。
今日組んだので未調整。
キャッチャーエラッタでスイクン強いっすね。
逆にバリヤードが鬼強で対処に悩む。
キャッチャーって使われてるんだろうか・・・・。
海外勢はぱっと見た感じ採用率半々な感じ。
FF14やってました。
旧はやってないので知りませんが、そこそこ面白いです。
しかし、自分はわりと多趣味で、広く浅くやっていたんですがネトゲは時間がかかるため、
そろそろ辞めどきかなという感じ。
ぼちぼちPTCGOもやりだそうと思います。
とりあえず、メタが全然わからないので2ヶ月前に作ったデッキで様子見。
PTCGOでもシャイニーコレクションに当たるパックが出ていました。
再録が多いからレート下がるまでノータッチですかね多分。
旧はやってないので知りませんが、そこそこ面白いです。
しかし、自分はわりと多趣味で、広く浅くやっていたんですがネトゲは時間がかかるため、
そろそろ辞めどきかなという感じ。
ぼちぼちPTCGOもやりだそうと思います。
とりあえず、メタが全然わからないので2ヶ月前に作ったデッキで様子見。
PTCGOでもシャイニーコレクションに当たるパックが出ていました。
再録が多いからレート下がるまでノータッチですかね多分。
デッキマネージャーが・・・・
2013年10月11日 TCG全般
デッキ組もうとPTCGOを開くもUIが全然わからんちん
あれーデッキカードリストの表示変更もできない?
フィルターも挙動がおかしい
前から度々あったけど、カードの表示もバグってる
デザインもTHE アメリカって感じ
他は変わってないのになんでデッキマネージャーだけ変わったのか。
あそこの操作性で不満は無かっただけにいまいち腑に落ちない。
あれーデッキカードリストの表示変更もできない?
フィルターも挙動がおかしい
前から度々あったけど、カードの表示もバグってる
デザインもTHE アメリカって感じ
他は変わってないのになんでデッキマネージャーだけ変わったのか。
あそこの操作性で不満は無かっただけにいまいち腑に落ちない。
【PTCGO】パックコードお譲りします 2
2013年9月17日 TCG全般 コメント (2)しばらくPTCGOをする時間がなくなりそうです。
また、所持しているPlasmaBlastパックを全てカードに交換して次弾のトレード用にしている所ですが毎日トレードだすのも面倒。
そこで欲しい方がいたらパックコードお譲りしたいと思います。
条件は特にありません。
非リンクの方でも勿論かまいません。
パックの受け渡しは以下の様な手順を予定しています。
1:メールで1パック分のコードをお知らせし、パックを開封。トレード出来る状態にする。
2:ゲーム内で開封したカードと僕のパックを交換する。
希望される方がいましたらコメント、もしくは
mamiyarinzou2011あっとまーくgmail.com
まで。
そもそも僕の日記を見てくれている人は少ないと思うので問題無いと思いますが、
お譲りできる上限は7〜8人分程度です。
また、所持しているPlasmaBlastパックを全てカードに交換して次弾のトレード用にしている所ですが毎日トレードだすのも面倒。
そこで欲しい方がいたらパックコードお譲りしたいと思います。
条件は特にありません。
非リンクの方でも勿論かまいません。
パックの受け渡しは以下の様な手順を予定しています。
1:メールで1パック分のコードをお知らせし、パックを開封。トレード出来る状態にする。
2:ゲーム内で開封したカードと僕のパックを交換する。
希望される方がいましたらコメント、もしくは
mamiyarinzou2011あっとまーくgmail.com
まで。
そもそも僕の日記を見てくれている人は少ないと思うので問題無いと思いますが、
お譲りできる上限は7〜8人分程度です。
【PTCGO】【Unlimited】ミュウGr ユレイドル
2013年9月5日 TCG全般
コスト踏み倒し系コンボは面白いですよね。
ポケモン
4 ミュウGr
2 ユレイドル(ライフプロージョン)
2 ラフレシア(アレルギーフラワー)
1 ジャローダ(ロイヤルヒール)
2 ランクルス(ダメージスワップ)
1 ヨノワール(くろいて)
4 スピアー(ハッスルスピア)
サポーター
4 ファーストチケット
2 ポケモンキャッチャー
3 ポケモン通信
1 すごいつりざお
ACE パソコン通信
1 アクロマ
4 N
4 オーキド博士の新理論
3 モノマネむすめ
3 双子ちゃん
2 しんかのきせき
2 タチワキシティジム
エネ
2 草
4 プリズム
4 ブレンド
4 2個たま
よみおくり>ロストリンクからのライフプロージョンで2重のコスト踏み倒しコンボです。
2進化先は何を出すかは好みとして、ミュウが打たれ弱いのをどうカバーするかが問題。
とにかく速攻系のデッキに弱く(特にM2)、あまり見かけないファーストチケットで2ターン目まで延命を目指しています。
2進化が立ったらほぼ役に立たないキャッチャーやしんかのきせきもミュウの延命用。
ラフレシアは2体目のミュウを立てやすくなるのでおすすめ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21761106
ポケモン
4 ミュウGr
2 ユレイドル(ライフプロージョン)
2 ラフレシア(アレルギーフラワー)
1 ジャローダ(ロイヤルヒール)
2 ランクルス(ダメージスワップ)
1 ヨノワール(くろいて)
4 スピアー(ハッスルスピア)
サポーター
4 ファーストチケット
2 ポケモンキャッチャー
3 ポケモン通信
1 すごいつりざお
ACE パソコン通信
1 アクロマ
4 N
4 オーキド博士の新理論
3 モノマネむすめ
3 双子ちゃん
2 しんかのきせき
2 タチワキシティジム
エネ
2 草
4 プリズム
4 ブレンド
4 2個たま
よみおくり>ロストリンクからのライフプロージョンで2重のコスト踏み倒しコンボです。
2進化先は何を出すかは好みとして、ミュウが打たれ弱いのをどうカバーするかが問題。
とにかく速攻系のデッキに弱く(特にM2)、あまり見かけないファーストチケットで2ターン目まで延命を目指しています。
2進化が立ったらほぼ役に立たないキャッチャーやしんかのきせきもミュウの延命用。
ラフレシアは2体目のミュウを立てやすくなるのでおすすめ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21761106
昔ポケモンカードをやめた時、持ってたカードを殆どタダ同然であげちゃったんですよね。
今思えばかなりもったいなかった。(ファンクラブのひかるコイキング、イーブイとか)
相方みたいな奴が居たんですが、そいつに全部あげればまだよかったものを、たまにイベントで合うだけのよく知らない人にもあげちゃってたんですよね。
基本的にキッパリ辞めないとズルズル引きずる性格なので、後腐れないようにしたんだと思います。
けどいくつか残ったコレクションもあって一つは昔エントリーに書いた「パソコン大暴走」と「やさしいウィンディ」のコレクション。
もひとつが旧裏第一弾の初版です。
ただコレクションというにはかなりお粗末なファイルに入っててスリーブもありません。
殆どがちびっ子にトレードしてもらったものなので状態も良い物はありません。
けど、なんか手放せなかった。そんなコレクション。
今思えばかなりもったいなかった。(ファンクラブのひかるコイキング、イーブイとか)
相方みたいな奴が居たんですが、そいつに全部あげればまだよかったものを、たまにイベントで合うだけのよく知らない人にもあげちゃってたんですよね。
基本的にキッパリ辞めないとズルズル引きずる性格なので、後腐れないようにしたんだと思います。
けどいくつか残ったコレクションもあって一つは昔エントリーに書いた「パソコン大暴走」と「やさしいウィンディ」のコレクション。
もひとつが旧裏第一弾の初版です。
ただコレクションというにはかなりお粗末なファイルに入っててスリーブもありません。
殆どがちびっ子にトレードしてもらったものなので状態も良い物はありません。
けど、なんか手放せなかった。そんなコレクション。
【PTCGO】雑記2
2013年9月1日 TCG全般
◯TIPS的なネタとして書こう書こうと思って、大したことじゃないしな−ってことで放置してたネタですが、SHOP内のREDDEM CODESで
boundariescrossed
と入力すると[Power Relay]というテーマデッキが貰えます。
内容は・・・アララギ博士やシビビール等。
今回の14年度世界レギュ落ちしたカードが多いです。
完全に旬を逃した内容になっていますが、コードを入力するだけ手に入るので所持数カンストまでいけるのかな?
他のシリーズタイトルを入力しても入手できますが、貰えるテーマデッキはこれだけのようです。
◯ミュウGrのロストリンク及びミュウEXのオールマイティが使えない不具合が修正されました。
ちょっと作りたいデッキがあったので、足踏みする毎日でしたがやっと試作出来るようになりました。もうちょっと煮詰まったら動画付きでアップしたいと思います。
◯Wikiが早速停滞気味です。
たねぼーぱぱさん、VIRGOさんに当Wikiの紹介をして頂いたようで、大変恐縮です。
今は持病の飽き症が再発しており、そのうち更新したいと思います。
あまり関係ないですが使用していた@wikiで情報漏えいがあったようです。
一応パスワードは変更済みですが、パスワードが平文で保存されていた事実に加え、使用していたパスワードが使いまわし系だったのでダブルパンチでした。
パスワード管理は大事。
◯前回記事のその後。
偉そうに書いたパックロンダリングの理論ですが、そんなに効果が無いような気がしてきました。ケースバイケースでしょうけど、ストレートに欲しい物とパックを交換に出したほうが最終的に効率が良いケースが多いような気がします。
◯新生FF14始めた。
日曜日なのにキャラメイクしていたら日が暮れていた。
それどころかララフェルにしようか、ミコッテにしようか、ルガディンにしようか、色白にしようか、褐色にしようか、男にしようか、女にしようか、全く決まりません。
何を隠そう、ポケモンカード引退後はFF11で2年程、準廃人生活をしておりました。
FF11はストーリーがよく出来てるんですよね。5年前にやったストーリーの伏線が回収されたりとか結構アツいシナリオでした。
最終的に自分には廃人の素質がない事に気づいたため、こちらも引退しましたが、やっぱり何だかんだで未練タラタラです。
boundariescrossed
と入力すると[Power Relay]というテーマデッキが貰えます。
内容は・・・アララギ博士やシビビール等。
今回の14年度世界レギュ落ちしたカードが多いです。
完全に旬を逃した内容になっていますが、コードを入力するだけ手に入るので所持数カンストまでいけるのかな?
他のシリーズタイトルを入力しても入手できますが、貰えるテーマデッキはこれだけのようです。
◯ミュウGrのロストリンク及びミュウEXのオールマイティが使えない不具合が修正されました。
ちょっと作りたいデッキがあったので、足踏みする毎日でしたがやっと試作出来るようになりました。もうちょっと煮詰まったら動画付きでアップしたいと思います。
◯Wikiが早速停滞気味です。
たねぼーぱぱさん、VIRGOさんに当Wikiの紹介をして頂いたようで、大変恐縮です。
今は持病の飽き症が再発しており、そのうち更新したいと思います。
あまり関係ないですが使用していた@wikiで情報漏えいがあったようです。
一応パスワードは変更済みですが、パスワードが平文で保存されていた事実に加え、使用していたパスワードが使いまわし系だったのでダブルパンチでした。
パスワード管理は大事。
◯前回記事のその後。
偉そうに書いたパックロンダリングの理論ですが、そんなに効果が無いような気がしてきました。ケースバイケースでしょうけど、ストレートに欲しい物とパックを交換に出したほうが最終的に効率が良いケースが多いような気がします。
◯新生FF14始めた。
日曜日なのにキャラメイクしていたら日が暮れていた。
それどころかララフェルにしようか、ミコッテにしようか、ルガディンにしようか、色白にしようか、褐色にしようか、男にしようか、女にしようか、全く決まりません。
何を隠そう、ポケモンカード引退後はFF11で2年程、準廃人生活をしておりました。
FF11はストーリーがよく出来てるんですよね。5年前にやったストーリーの伏線が回収されたりとか結構アツいシナリオでした。
最終的に自分には廃人の素質がない事に気づいたため、こちらも引退しましたが、やっぱり何だかんだで未練タラタラです。
【PTCGO】トレードのススメ
2013年8月24日 TCG全般 コメント (2)
最近はすっかりPTCGOのステマブログになってしまった感じですが、暫くは自分がPTCGOを遊んでる上での小技を晒していきたいと思います。
PTCGOは初期投資こそ必要ですが一度コツさえつかめば誰でもカード資産を増やせる可能性があります。
カードを増やす手段はもちろんですがトレードです。
具体的なトレード例はVIRGOさんの日記が詳しいですが、今回は自分がトレードを行う上で心がけていることを書こうと思います。
欲しいカードをパック換算する
PTCGOではトークンというゲーム内通貨がありますが、実質通貨として機能しているのはブースターパックです。
カードとカードのトレードももちろん活発に行われていますが、それと同じくらいの割合でカードとパックのトレードが盛んに行われています。
自分もトレードのほとんどをブースターパックを通して行なっています。
そこで心がけて欲しいのが欲しいカードが何パック分のレートなのか、をまず知ることです。
海外旅行で物価の安い国に旅行に行った時、いくら日本に比べて安いからといってもそれが適正価格とは限りません。
価格がボッタクリかどうかは入念に下調べするしか無いのです。
レートを調べる方法は難しくありません。
実際にパックとトレードに出してみること。これにつきます。
もし、トレードに出してすぐにトレードが成立してしまったならそのトレード条件は相手にとって「美味しい条件」だった可能性があります。
次回はもっと少ないパックでトレードに出したほうがいいかもしれません。
一番ベストだと思うのはトレードに出しても2~3回に1回しか成立しない位のトレードです。相場スレスレでお買い得なトレードをしましょう。
また気をつけるのは他人のレートを信じないことです。
トレード画面で他の人がだしているトレード内容を見ることが出ます。
中には悪く無い条件のトレードも稀にありますが、そのほとんどがボッタクリレートです。
相場を知るには自分でトレードに出して調べるのが最も効果的であると言えます。
パックロンダリングする
俗にいう「マネーロンダリング」は資金洗浄という意味ですが、
自分が呼んでいる「パックロンダリング」も似たようなニュアンスです。(もちろん合法ですが)
どういうことかと言うと、1パックを「あるカード」に交換しさらにそのカードを2パックに交換する、という流れです。
映画等でよく見るマネーロンダリングは裏金(150万)を宝くじ(100万)に交換するというものです。当然ですが裏金は「汚いお金」なので「きれいなお金」に変換する際に手数料が発生してしまいます。
しかしPTCGOのパックロンダリングは1パック交換したと思ったら2パックになって返ってきます。不思議な事もあるものです。
具体例を上げるとPlasmaFreezeのキュレムpsです。
1パック→キュレムps→2パックという流れで2回トレードをすることで1パック得します。現在でこそ、このトレードは中々成立しなくなっているので非効率ではありますがPTCGOでは似たようなトレードが沢山あります。
是非自分だけのパックロンダリングを開拓してください。
あと、上の例はパックを稼ぐ際のトレードですが、欲しいカードがトップレアで中々手に入らないという時にも有効です。
トロピカルビーチを例にします。
トロピカルビーチはPTCGOでも高いレートではありますが、現実のカードと違い比較的簡単に入手できます。
現在のトロピカルビーチのレートがどの位なのか実はよくわからないのですが、15パック分の価値があるとし、自分は9パックしかトレードに出せるものが無いものとします。
手持ちである9パックとトロピカルビーチを直接トレードにだしてもトレードが成立する可能性はかなり低いです。
そこで9パックでパックロンダリングを行います。
自分ならアララギ博士ことProfessorJuniperのFA版をまず入手します。
アララギ博士(FA)ですが、パック換算では5パックが相場です。5パックだと何回かやらないとトレードが成立しないかもしれませんが、何回かやれば成立するでしょう。
入手したらアララギ博士(FA)+残りの4パックでトロピカルビーチにトレードに出してみましょう。
もしこれで何回もトレードが成立しないようなら、残り4パックも別のカードに交換しましょう。
経験上、4パック換算で手に入るのはケルディオEXのFA版です。
これも4パックで入手したらアララギ博士(FA)+ケルディオEX(FA)でトレードに出します。
確証はありませんが、9パックでトレードに出すよりも遥かに高い確率でトレードが成立するんじゃないかと思います。
このように、元手の2倍近く高いカードも比較的簡単に入手できます。
何故こういったトレードが通用するかと言うと、人によりパック換算の感覚が違うからだと思います。
自分が5パックの価値があると思っているアララギ博士も他の人によっては8~9パックの価値があると考えている人もいます。
ケルディオEXも同じです。価値観の誤差を利用するのがパックロンダリングのからくりと言えます。
この辺は、現実のトレードと基本は同じだと思います。
トレードは23時前後がベスト
いくら良い条件でトレードに出しても成立しないこともあります。
トレード条件が悪くないなら時間帯が原因かもしれません。
PTCGOの公式サイトにはアクセスの集計が時間帯別にグラフとして見ることが出来ます。
これによればアクセスが最も増えるのはアメリカの現地時間で18時が最も多く、24時頃まで大体、横ばいに推移します。
トレードはログインしている人が最も多いこの時間帯にトレードを出すことが大事です。
このゴールデンタイムが最もトレードしやすい時間帯です。
ここで注意があります。
アメリカ時間で18時~24時頃に日本でトレードを出したとしても効果が無いということです。
理由は、トレード画面にあります。
トレード画面は仕様として、まず始めに「終了時間間近のトレード」を表示します。
PTCGOのトレードが最も成立しやすいのは、この「終了時間間近のトレード」が表示されるおよそ30分です。
最も人が多い時間帯に、最も人の目に触れるトレードトップ画面に丁度あなたのトレードが表示されればトレード成立の可能性がかなり高くなります。
方法は簡単です、日本時間の23時頃にトレードを出すことです。
現在のPTCGOの仕様で、トレードは8時間固定です。
日本で23時というとアメリカ(NY)で11時頃です。これにトレードの8時間を足すとアメリカ時間で19時頃にトレードが終了します。
最もトレード成立の可能性が上がるラスト30分とアメリカのゴールデンタイムを合わせるためには23時頃にトレードを開始する必要があるのです。
もちろん時間帯に関係なくトレードが成立する時はしますし、そこまで気にする必要な無いかもしれません。
強気でトレードする
日本のカード相場でトレードしてはいけません、相場のリサーチと強気のトレードが大事です。
他にもなんかあったような気もしますが、とりあえずこんな感じです。
思い出したら追記するかもしれません。
ENJOY PTCGO!
追記:
上の例と同じ内容でトロピカルビーチを実際にトレードだしてみたら入手できました。(添付画像)
アララギ5パック、ケルディオEX4パックで入手可能も確認済みです。
PTCGOは初期投資こそ必要ですが一度コツさえつかめば誰でもカード資産を増やせる可能性があります。
カードを増やす手段はもちろんですがトレードです。
具体的なトレード例はVIRGOさんの日記が詳しいですが、今回は自分がトレードを行う上で心がけていることを書こうと思います。
欲しいカードをパック換算する
PTCGOではトークンというゲーム内通貨がありますが、実質通貨として機能しているのはブースターパックです。
カードとカードのトレードももちろん活発に行われていますが、それと同じくらいの割合でカードとパックのトレードが盛んに行われています。
自分もトレードのほとんどをブースターパックを通して行なっています。
そこで心がけて欲しいのが欲しいカードが何パック分のレートなのか、をまず知ることです。
海外旅行で物価の安い国に旅行に行った時、いくら日本に比べて安いからといってもそれが適正価格とは限りません。
価格がボッタクリかどうかは入念に下調べするしか無いのです。
レートを調べる方法は難しくありません。
実際にパックとトレードに出してみること。これにつきます。
もし、トレードに出してすぐにトレードが成立してしまったならそのトレード条件は相手にとって「美味しい条件」だった可能性があります。
次回はもっと少ないパックでトレードに出したほうがいいかもしれません。
一番ベストだと思うのはトレードに出しても2~3回に1回しか成立しない位のトレードです。相場スレスレでお買い得なトレードをしましょう。
また気をつけるのは他人のレートを信じないことです。
トレード画面で他の人がだしているトレード内容を見ることが出ます。
中には悪く無い条件のトレードも稀にありますが、そのほとんどがボッタクリレートです。
相場を知るには自分でトレードに出して調べるのが最も効果的であると言えます。
パックロンダリングする
俗にいう「マネーロンダリング」は資金洗浄という意味ですが、
自分が呼んでいる「パックロンダリング」も似たようなニュアンスです。(もちろん合法ですが)
どういうことかと言うと、1パックを「あるカード」に交換しさらにそのカードを2パックに交換する、という流れです。
映画等でよく見るマネーロンダリングは裏金(150万)を宝くじ(100万)に交換するというものです。当然ですが裏金は「汚いお金」なので「きれいなお金」に変換する際に手数料が発生してしまいます。
しかしPTCGOのパックロンダリングは1パック交換したと思ったら2パックになって返ってきます。不思議な事もあるものです。
具体例を上げるとPlasmaFreezeのキュレムpsです。
1パック→キュレムps→2パックという流れで2回トレードをすることで1パック得します。現在でこそ、このトレードは中々成立しなくなっているので非効率ではありますがPTCGOでは似たようなトレードが沢山あります。
是非自分だけのパックロンダリングを開拓してください。
あと、上の例はパックを稼ぐ際のトレードですが、欲しいカードがトップレアで中々手に入らないという時にも有効です。
トロピカルビーチを例にします。
トロピカルビーチはPTCGOでも高いレートではありますが、現実のカードと違い比較的簡単に入手できます。
現在のトロピカルビーチのレートがどの位なのか実はよくわからないのですが、15パック分の価値があるとし、自分は9パックしかトレードに出せるものが無いものとします。
手持ちである9パックとトロピカルビーチを直接トレードにだしてもトレードが成立する可能性はかなり低いです。
そこで9パックでパックロンダリングを行います。
自分ならアララギ博士ことProfessorJuniperのFA版をまず入手します。
アララギ博士(FA)ですが、パック換算では5パックが相場です。5パックだと何回かやらないとトレードが成立しないかもしれませんが、何回かやれば成立するでしょう。
入手したらアララギ博士(FA)+残りの4パックでトロピカルビーチにトレードに出してみましょう。
もしこれで何回もトレードが成立しないようなら、残り4パックも別のカードに交換しましょう。
経験上、4パック換算で手に入るのはケルディオEXのFA版です。
これも4パックで入手したらアララギ博士(FA)+ケルディオEX(FA)でトレードに出します。
確証はありませんが、9パックでトレードに出すよりも遥かに高い確率でトレードが成立するんじゃないかと思います。
このように、元手の2倍近く高いカードも比較的簡単に入手できます。
何故こういったトレードが通用するかと言うと、人によりパック換算の感覚が違うからだと思います。
自分が5パックの価値があると思っているアララギ博士も他の人によっては8~9パックの価値があると考えている人もいます。
ケルディオEXも同じです。価値観の誤差を利用するのがパックロンダリングのからくりと言えます。
この辺は、現実のトレードと基本は同じだと思います。
トレードは23時前後がベスト
いくら良い条件でトレードに出しても成立しないこともあります。
トレード条件が悪くないなら時間帯が原因かもしれません。
PTCGOの公式サイトにはアクセスの集計が時間帯別にグラフとして見ることが出来ます。
これによればアクセスが最も増えるのはアメリカの現地時間で18時が最も多く、24時頃まで大体、横ばいに推移します。
トレードはログインしている人が最も多いこの時間帯にトレードを出すことが大事です。
このゴールデンタイムが最もトレードしやすい時間帯です。
ここで注意があります。
アメリカ時間で18時~24時頃に日本でトレードを出したとしても効果が無いということです。
理由は、トレード画面にあります。
トレード画面は仕様として、まず始めに「終了時間間近のトレード」を表示します。
PTCGOのトレードが最も成立しやすいのは、この「終了時間間近のトレード」が表示されるおよそ30分です。
最も人が多い時間帯に、最も人の目に触れるトレードトップ画面に丁度あなたのトレードが表示されればトレード成立の可能性がかなり高くなります。
方法は簡単です、日本時間の23時頃にトレードを出すことです。
現在のPTCGOの仕様で、トレードは8時間固定です。
日本で23時というとアメリカ(NY)で11時頃です。これにトレードの8時間を足すとアメリカ時間で19時頃にトレードが終了します。
最もトレード成立の可能性が上がるラスト30分とアメリカのゴールデンタイムを合わせるためには23時頃にトレードを開始する必要があるのです。
もちろん時間帯に関係なくトレードが成立する時はしますし、そこまで気にする必要な無いかもしれません。
強気でトレードする
日本のカード相場でトレードしてはいけません、相場のリサーチと強気のトレードが大事です。
他にもなんかあったような気もしますが、とりあえずこんな感じです。
思い出したら追記するかもしれません。
ENJOY PTCGO!
追記:
上の例と同じ内容でトロピカルビーチを実際にトレードだしてみたら入手できました。(添付画像)
アララギ5パック、ケルディオEX4パックで入手可能も確認済みです。
PlasmaBlastが解禁
2013年8月15日 TCG全般 コメント (2)海外でPlasmaBlastが発売され、それに伴いPTCGOでも解禁されました。
目玉カードはゲノセクトEXとビリジオンEXですが、その他は地味な感じです。
貯まっていたトークンを全部パックにぶっ込み50パック剥いてみたらゲノセクトEXとヨノワールURが出たので御の字。
PlasmaFreezeはわらしべトレードがしやすかったのに比べ、今回は難しそうですね。
色々開拓しないといけません。
目玉カードはゲノセクトEXとビリジオンEXですが、その他は地味な感じです。
貯まっていたトークンを全部パックにぶっ込み50パック剥いてみたらゲノセクトEXとヨノワールURが出たので御の字。
PlasmaFreezeはわらしべトレードがしやすかったのに比べ、今回は難しそうですね。
色々開拓しないといけません。
【PTCGO】wikiを公開しました。
2013年8月8日 TCG全般 コメント (4)PTCGOのハウツー系解説wikiを公開しました。
http://www54.atwiki.jp/ptcgo/
コンテンツは順次追加予定です。
最終的には小技系のtipsとか充実させていけたらと思います。
@wikiを利用してみましたが、ファイルアップロードが10Mbyteまでとケチ臭いので
画像を圧縮したり色々面倒です。
質問やご指摘があればコメントまでお願いします。
沢山の方にPTCGOで遊んでいただけると嬉しいです、よろしくお願いします。
http://www54.atwiki.jp/ptcgo/
コンテンツは順次追加予定です。
最終的には小技系のtipsとか充実させていけたらと思います。
@wikiを利用してみましたが、ファイルアップロードが10Mbyteまでとケチ臭いので
画像を圧縮したり色々面倒です。
質問やご指摘があればコメントまでお願いします。
沢山の方にPTCGOで遊んでいただけると嬉しいです、よろしくお願いします。
wikiを作ってみる
2013年8月5日 TCG全般 コメント (2)VIRGOさんに触発されてPTCGOのハウツー系wikiサイトを製作中
アカウント登録〜ゲーム開始辺りまで編集できたらとりあえずの公開予定です。
アカウント登録〜ゲーム開始辺りまで編集できたらとりあえずの公開予定です。
【Unlimited】コバリオンEX エアームド テラキオン シェイミ
2013年7月25日 TCG全般
それなりに戦えたのでメモ
【ポケモン】
4 コバリオンEX
3 エアームド(スチールコート)
2 テラキオン
1 シェイミ(しゅくふくのかぜ)
【トレーナー】
4 ジャンクアーム
1 エネルギー転送
1 エネルギー付け替え
1 まんたんのくすり
1 レベルボール
2 ハイパーボール
3 ポケモンキャッチャー
3 ポケモンいれかえ
1 ツールスクラッパー
1 しんかのきせき
3 かるいし
4 N
3 アララギ博士
4 オーキド博士の新理論
4 skyla
ace スクランブルスイッチ
【エネ】
4 闘
5 鋼
4 特殊鋼
コバtリオンEXってなんだかよくわからないけど強い。ような気がする。
エアームドでエネ加速したら強いんじゃね、ってことで始めた構築です。
実際には後半置物のエアームドにエネ貼らないといけない点であまりイケてないエネ加速だったんですが、スクランブルスイッチで2ターン目に3エネも可能にしました。
スクランブルスイッチorゴールドポーション + ジャンクアームが凶悪ですね。
はじめゴールドポーションにしてましたが、あまり刺さる場面がなかったのでスクランブルスイッチに。まんたんのくすり、シェイミ、エネルギー付け替え、等で器用に立ち回れます。
追記:ダークライメタに入れていたテラキオンですが、マッチする確率とブン回り効率を天秤にかけた結果、エネを単色に。
テラキオン → M2
闘エネ4 → +二子玉2 +鋼2
コバリオンEX1 → ケルディオEX1
エアームドで特殊鋼を持ってこれるので2ターン目にダメ20~50カットのコバリオンが簡単に立ち、見た目以上にスピード+安定感がありますね。
【ポケモン】
4 コバリオンEX
3 エアームド(スチールコート)
2 テラキオン
1 シェイミ(しゅくふくのかぜ)
【トレーナー】
4 ジャンクアーム
1 エネルギー転送
1 エネルギー付け替え
1 まんたんのくすり
1 レベルボール
2 ハイパーボール
3 ポケモンキャッチャー
3 ポケモンいれかえ
1 ツールスクラッパー
1 しんかのきせき
3 かるいし
4 N
3 アララギ博士
4 オーキド博士の新理論
4 skyla
ace スクランブルスイッチ
【エネ】
4 闘
5 鋼
4 特殊鋼
コバtリオンEXってなんだかよくわからないけど強い。ような気がする。
エアームドでエネ加速したら強いんじゃね、ってことで始めた構築です。
実際には後半置物のエアームドにエネ貼らないといけない点であまりイケてないエネ加速だったんですが、スクランブルスイッチで2ターン目に3エネも可能にしました。
スクランブルスイッチorゴールドポーション + ジャンクアームが凶悪ですね。
はじめゴールドポーションにしてましたが、あまり刺さる場面がなかったのでスクランブルスイッチに。まんたんのくすり、シェイミ、エネルギー付け替え、等で器用に立ち回れます。
追記:ダークライメタに入れていたテラキオンですが、マッチする確率とブン回り効率を天秤にかけた結果、エネを単色に。
テラキオン → M2
闘エネ4 → +二子玉2 +鋼2
コバリオンEX1 → ケルディオEX1
エアームドで特殊鋼を持ってこれるので2ターン目にダメ20~50カットのコバリオンが簡単に立ち、見た目以上にスピード+安定感がありますね。
対戦中にコネクションが切れると今までは切れた方の負けになってたと思うんですが、
5分以内なら再接続して対戦を続行できるようになってたみたいです。
ただ実際に5分待ってもカウント0のまま何も起こらなかったので機能としては不完全な模様。
トーナメント実装に向けた機能なんでしょうか。
5分以内なら再接続して対戦を続行できるようになってたみたいです。
ただ実際に5分待ってもカウント0のまま何も起こらなかったので機能としては不完全な模様。
トーナメント実装に向けた機能なんでしょうか。
【PTCGO】ビーチ相場とか
2013年7月1日 TCG全般 コメント (4)
自分がトレードした際の内容です。
ご参考までに(一部参考にならないかも)
上2つが自分がWANTEDしたトレード
下3つがOFFERでトレード
5枚なのは、どうせ返ってくるだろうと思って余計にWANTEDしたらトレード出来てしまったから。
パック換算すると
デオキシスEX(FA)は
ノーマル(7パック)+2パックで自分は集めているのでビーチに変えるには18パック分程
アララギ(8〜10パック)
フウロ(5〜7パック)
ケルディオEX(5パック)
なので25パック相当程だと思います。
大雑把に円に変換すると1枚1000円〜1250円といったところ。
ご参考までに(一部参考にならないかも)
上2つが自分がWANTEDしたトレード
下3つがOFFERでトレード
5枚なのは、どうせ返ってくるだろうと思って余計にWANTEDしたらトレード出来てしまったから。
パック換算すると
デオキシスEX(FA)は
ノーマル(7パック)+2パックで自分は集めているのでビーチに変えるには18パック分程
アララギ(8〜10パック)
フウロ(5〜7パック)
ケルディオEX(5パック)
なので25パック相当程だと思います。
大雑把に円に変換すると1枚1000円〜1250円といったところ。
トーナメント用デッキについて
2013年6月30日 TCG全般 コメント (2)
最後に公式大会に出たのは10年も前ですが、今でもはっきりと思い出せます。
北海道という比較的入賞しやすい地域での大会でした。
自分はトップ8のテーブルについて少年との対戦。
自分はゲンガー単※1
相手はフーディンラッキー※2
※1 相手サイド3だか4だと自ポケのダメカンを相手ポケモン乗せる特殊能力が使えるゲンガーを主力にした低速デッキ
※2 フーディン(ダメージスワップ)でラッキー(当時たねでHPが多かった)にダメージ移動させてポケモンセンター(ダメが乗ってるポケモン全回復、エネ全トラッシュ)でしぶとく粘る低速デッキ
序盤、サイドを先行されるもゲンガーの特殊能力の条件を満たし一応順調に場を整える。
中~後半、お互いに場が完成しサイドでは先行されるも盤面はこっちが有利。
しかし、相手のプレイが遅い。明らかに時間切れを狙ってる顔してるし。
必要以上に遅いので注意するもそれでも遅い。
結局、時間切れでサイド差の負けとなりました。
時間制限付きという公式大会での戦い方を理解していなかったのが敗因だったと思います。
それから間もなくして自分は引退したわけですが、公式大会でちびっ子に負けるのは軽いトラウマでした。
PTCGOで復帰した今は気負いなく遊べるのですごくいい環境ですね。
仕事から帰って寝る前に数戦対戦したり、トレードしたり。
一人で「キャッチャークルナ!クルナ!...........キターw」とか言いながら遊ぶポケカも楽しいものです。
ただ、やっぱり勝ちたいですよね、トーナメントで・・・・男の子(28)だもん!
前振りが長くなりましたが、トーナメントが近々実装されるそうなのでどんなデッキを持ち込むか考えるのが最近の楽しみです。
PTCGOでは最近めんどくさくなったので統計はとってませんが、相変わらずダークライが多く次点でプラズマ系、カメケルが多い印象です。
シビビ、ギギギ系は最近ほとんど見なくなりました。
自分は2進化系が好きなので普段はゴチアギかカメケルを使用しています。
しかし、勝率はまだまだ低く自分はトーナメントに持ち込めるプレイングレベルじゃありません。
「大会」用デッキを作るにあたってのポリシーでよく言われるのが、「勝てる」デッキじゃなく「負けない」デッキ。
すごくなるほどなー、と思うんですが「負けない」デッキって何よ?ってなるわけです。
きづぐすりや輝石で延命するのもそいういうポリシーだと思うんです。
ただ、自分の性格的に手札は回せるだけ回したい方なので「負けない」カードが無駄に捨てられていくことが多い。
グッツだよりのプラズマやダークライはどうも自分には使いこなせない気がしています。
考えた末、今の有力候補がシビビ。
リカバリ力に長けている上に非EXの優秀なポケモンも詰めるのがいい。
あと扱いやすい。これが一番でかい。
レックウザ型も悪く無いですが、「負けない」デッキという観点から非EXメインでサイドレース負けをしないスタイルがしっくりきました。また天敵のランドロスEXもどういうわけか最近めっきり見かけないのも追い風です。
【ポケモン】
4 シラス
4 シビビール
2 バッフロン
2 ゼクロム
1 ゼクロムEX
1 ケルディオEX
1 エモンガ
【トレーナー】
ACE ダウジング
4 どくさいみん
4 レベルボール
3 ハイパーボール
3 ポケモンキャッチャー
1 すごいつりざお
1 ツールスクラッパー
3 ベル
2 アクロマ
4 N
4 オレンジの人
1 タチワキシティジム
2 かるいし
【エネ】
8 雷
4 二子玉
二子玉と相性がいいポケモンでアタッカーを固めました。
ゼクロム、バッフロンは特に言うこともない強さです。
ゼクロムEXはタチワキどくさいみんでEXワンパン用。
シビビのキャッチャー対策はかるいしケルディオ。
入れ替え型でもいいですが、最悪かるいしが全落ちしても逃げ用のエネが確保しやすいのでこっちにしました。またランドロス対策にもなりますしね。
まだまだ調整不足ですが悪くない感じ。
北海道という比較的入賞しやすい地域での大会でした。
自分はトップ8のテーブルについて少年との対戦。
自分はゲンガー単※1
相手はフーディンラッキー※2
※1 相手サイド3だか4だと自ポケのダメカンを相手ポケモン乗せる特殊能力が使えるゲンガーを主力にした低速デッキ
※2 フーディン(ダメージスワップ)でラッキー(当時たねでHPが多かった)にダメージ移動させてポケモンセンター(ダメが乗ってるポケモン全回復、エネ全トラッシュ)でしぶとく粘る低速デッキ
序盤、サイドを先行されるもゲンガーの特殊能力の条件を満たし一応順調に場を整える。
中~後半、お互いに場が完成しサイドでは先行されるも盤面はこっちが有利。
しかし、相手のプレイが遅い。明らかに時間切れを狙ってる顔してるし。
必要以上に遅いので注意するもそれでも遅い。
結局、時間切れでサイド差の負けとなりました。
時間制限付きという公式大会での戦い方を理解していなかったのが敗因だったと思います。
それから間もなくして自分は引退したわけですが、公式大会でちびっ子に負けるのは軽いトラウマでした。
PTCGOで復帰した今は気負いなく遊べるのですごくいい環境ですね。
仕事から帰って寝る前に数戦対戦したり、トレードしたり。
一人で「キャッチャークルナ!クルナ!...........キターw」とか言いながら遊ぶポケカも楽しいものです。
ただ、やっぱり勝ちたいですよね、トーナメントで・・・・男の子(28)だもん!
前振りが長くなりましたが、トーナメントが近々実装されるそうなのでどんなデッキを持ち込むか考えるのが最近の楽しみです。
PTCGOでは最近めんどくさくなったので統計はとってませんが、相変わらずダークライが多く次点でプラズマ系、カメケルが多い印象です。
シビビ、ギギギ系は最近ほとんど見なくなりました。
自分は2進化系が好きなので普段はゴチアギかカメケルを使用しています。
しかし、勝率はまだまだ低く自分はトーナメントに持ち込めるプレイングレベルじゃありません。
「大会」用デッキを作るにあたってのポリシーでよく言われるのが、「勝てる」デッキじゃなく「負けない」デッキ。
すごくなるほどなー、と思うんですが「負けない」デッキって何よ?ってなるわけです。
きづぐすりや輝石で延命するのもそいういうポリシーだと思うんです。
ただ、自分の性格的に手札は回せるだけ回したい方なので「負けない」カードが無駄に捨てられていくことが多い。
グッツだよりのプラズマやダークライはどうも自分には使いこなせない気がしています。
考えた末、今の有力候補がシビビ。
リカバリ力に長けている上に非EXの優秀なポケモンも詰めるのがいい。
あと扱いやすい。これが一番でかい。
レックウザ型も悪く無いですが、「負けない」デッキという観点から非EXメインでサイドレース負けをしないスタイルがしっくりきました。また天敵のランドロスEXもどういうわけか最近めっきり見かけないのも追い風です。
【ポケモン】
4 シラス
4 シビビール
2 バッフロン
2 ゼクロム
1 ゼクロムEX
1 ケルディオEX
1 エモンガ
【トレーナー】
ACE ダウジング
4 どくさいみん
4 レベルボール
3 ハイパーボール
3 ポケモンキャッチャー
1 すごいつりざお
1 ツールスクラッパー
3 ベル
2 アクロマ
4 N
4 オレンジの人
1 タチワキシティジム
2 かるいし
【エネ】
8 雷
4 二子玉
二子玉と相性がいいポケモンでアタッカーを固めました。
ゼクロム、バッフロンは特に言うこともない強さです。
ゼクロムEXはタチワキどくさいみんでEXワンパン用。
シビビのキャッチャー対策はかるいしケルディオ。
入れ替え型でもいいですが、最悪かるいしが全落ちしても逃げ用のエネが確保しやすいのでこっちにしました。またランドロス対策にもなりますしね。
まだまだ調整不足ですが悪くない感じ。
【PTCGO】トロピカルビーチ解禁
2013年6月29日 TCG全般 コメント (4)PTCGOのアップデートがありました。
UIが少し変わったのには面食らいましたが基本は変わっていない様子。
あと構築デッキでNPC対戦モードって前からあったのかな?
今回はじめて知ったけど、実験的に作ったデッキ回すには丁度いいかもね。
今回の目玉はなんといってもトロピカルビーチが解禁したこと。
貰える条件は実物のカードと同じ(というか世界大会?の景品ということくらいしか知らない)。
同じプレイヤーが4枚トレード出しているのを確認したので1人につき4枚配ってるのかな。
もちろんポケカ最下層の自分にとってはそんなカード手に入らないと思ってたわけですが、
いざ蓋を開けてみると思いのほかレートが低い。
とっいってもトップレアのデオキシスEX(FA)やポケモンキャッチャーUR等2~3枚分くらい。
eBayだと英語版ビーチはかなり安いみたいでPTCGOでもこんなもんなのかな?という感じ。
日本語版と海外版の値段の差は何なんだろ・・・数がちがうんかな。
集める上で一番怖いのはやはり禁止化ですが、自分の考えだとあんまり無いような気がしてるんで頑張って集めようと思います。
UIが少し変わったのには面食らいましたが基本は変わっていない様子。
あと構築デッキでNPC対戦モードって前からあったのかな?
今回はじめて知ったけど、実験的に作ったデッキ回すには丁度いいかもね。
今回の目玉はなんといってもトロピカルビーチが解禁したこと。
貰える条件は実物のカードと同じ(というか世界大会?の景品ということくらいしか知らない)。
同じプレイヤーが4枚トレード出しているのを確認したので1人につき4枚配ってるのかな。
もちろんポケカ最下層の自分にとってはそんなカード手に入らないと思ってたわけですが、
いざ蓋を開けてみると思いのほかレートが低い。
とっいってもトップレアのデオキシスEX(FA)やポケモンキャッチャーUR等2~3枚分くらい。
eBayだと英語版ビーチはかなり安いみたいでPTCGOでもこんなもんなのかな?という感じ。
日本語版と海外版の値段の差は何なんだろ・・・数がちがうんかな。
集める上で一番怖いのはやはり禁止化ですが、自分の考えだとあんまり無いような気がしてるんで頑張って集めようと思います。
【PTCGO】【Unlimited】スーサイドケルディオ
2013年6月15日 TCG全般
BW9のユレイドルでデッキ組みたくて悶々とした日々を送っています。
【ポケモン】
4 ビリリダマ
4 マルマインGr
2 ケルディオEX
1 キュレム(pz)
2 M2
1 シェイミ(しゅくふくのかぜ)
【トレーナー】
4 ジャンクアーム
4 レベルボール
3 ポケモンキャッチャー
2 研究の記録
1 すごいつりざお
1 かるいし
ACE いのちのしずく
4ポケモンコレクター
4 オーキド
2 フウロ
3 双子ちゃん!
【エネ】
15 水
2 二子玉
マルマインGrでブーストしてウワァ-
・ケルディオEX
メインアタッカー。特に言うこともない主人公補正のイケメン。
・M2
サブアタッカー。調子乗ってエネつけすぎてM2カウンター喰らう事があるので、抜きたい気持ちはあるけど、刺さる相手が多いのも事実。ピン刺しだと二子玉腐るし、やっぱり2枚くらいかなー。
・キュレム
申し訳程度にケルキャンできる。でもあんまりつかわない。
・シェイミ
もうなんかつよい。2枚入れたいくらいだけど初手が怖いからピン。
・ポケモンコレクター
このデッキだと1T目から後半まで役にたちます。
レベルボールと合わせてすべてのポケモンにアクセスできるので初手ならビリリダマメイン。
後半、マルマインが棒立ちしてたらアタッカー+シェイミで奇襲できる。
・いのちのしずく
どうせ「相手の技できぜつしたら」とかいうテキストなんだろうな、と思ってたら違ってた。
マルマインの相棒だけど、マルマインがよくトラッシュに落とす。
ジャンクアームもよく落ちる。結果使えないこともよくある。
・双子ちゃん!
マルマインで調節できるから使いやすいけど、こっちもバンバンサイド引いてくからたまにうっかり忘れて使えないことがあるので3積み。上手い人は4でもいいでしょう。
・研究の記録
うっかりトップに戻すカードとボトムに戻すカードを間違えるので安定の2積み。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21121735
次はカイオーガ&グラードンでウワァーするデッキを考えています。
追記:レジェンド2x2しか入らない…4x4集めてから気づいた。
ということでボツ
【ポケモン】
4 ビリリダマ
4 マルマインGr
2 ケルディオEX
1 キュレム(pz)
2 M2
1 シェイミ(しゅくふくのかぜ)
【トレーナー】
4 ジャンクアーム
4 レベルボール
3 ポケモンキャッチャー
2 研究の記録
1 すごいつりざお
1 かるいし
ACE いのちのしずく
4ポケモンコレクター
4 オーキド
2 フウロ
3 双子ちゃん!
【エネ】
15 水
2 二子玉
マルマインGrでブーストしてウワァ-
・ケルディオEX
メインアタッカー。特に言うこともない主人公補正のイケメン。
・M2
サブアタッカー。調子乗ってエネつけすぎてM2カウンター喰らう事があるので、抜きたい気持ちはあるけど、刺さる相手が多いのも事実。ピン刺しだと二子玉腐るし、やっぱり2枚くらいかなー。
・キュレム
申し訳程度にケルキャンできる。でもあんまりつかわない。
・シェイミ
もうなんかつよい。2枚入れたいくらいだけど初手が怖いからピン。
・ポケモンコレクター
このデッキだと1T目から後半まで役にたちます。
レベルボールと合わせてすべてのポケモンにアクセスできるので初手ならビリリダマメイン。
後半、マルマインが棒立ちしてたらアタッカー+シェイミで奇襲できる。
・いのちのしずく
どうせ「相手の技できぜつしたら」とかいうテキストなんだろうな、と思ってたら違ってた。
マルマインの相棒だけど、マルマインがよくトラッシュに落とす。
ジャンクアームもよく落ちる。結果使えないこともよくある。
・双子ちゃん!
マルマインで調節できるから使いやすいけど、こっちもバンバンサイド引いてくからたまにうっかり忘れて使えないことがあるので3積み。上手い人は4でもいいでしょう。
・研究の記録
うっかりトップに戻すカードとボトムに戻すカードを間違えるので安定の2積み。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21121735
次はカイオーガ&グラードンでウワァーするデッキを考えています。
追記:レジェンド2x2しか入らない…4x4集めてから気づいた。
ということでボツ